14 de agosto de 2011

Confirmação de jogo

Pessoal, por favor confirmem via comentário no blog se vocês estão com interesse de participar dessa experiência de jogo via e-mail e blog. Não quero perder tempo. Falows.

9 de agosto de 2011

Informações de jogo: Títulos de nobreza

Entendam como funcionam os títulos de nobreza.

Nova campanha

As regras

Para início de conversa, vamos estabelecer as regras. Será tudo muito arbitrário. Nada de ficha de personagens nem rolagem de dados. Os motivos são óbvios. A narrativa ocorrerá por e-mail e pelo blog.
O tempo de jogo será baseado em turnos, que durará uma semana, aproximadamente. Toda semana eu irei mandar alguns e-mails para vocês e vocês deverão me responder o quanto antes. No final da semana eu postarei algumas informações no blog, decorrente de suas ações.

Essa não vai rolar

Bom galera, como já estamos na metade do ano e ainda não consegui articular nada, sugiro deixarmos essa campanha na geladeira.

O principal motivo é que nunca iremos reproduzir as ótimas horas de diversão que tivemos com nossa outra campanha. Outra questão é a dificuldade de nos reunirmos. Cada um tem sua rotina, seus compromissos e sua família. Se ainda tivéssemos a intimidade de juntar todo mundo, seus filhos e companheiras em um só lugar, seria muito massa. mas esse é um sonho que espero um dia vivenciar...

Independente disso, acredito que podemos jogar uma campanha usando a internet. Vou começar algo e ver no que é que dá. Conto com a ajuda de vocês.

Abraços

27 de janeiro de 2011

Me ocorreru algo interessante...

Galera, eu estava pensando no processo de adaptação para essa nova campanha, e tive a idéia de jogarmos no novo mundo das trevas. Em relação a temática do jogo, está mais crível. Agora os lobisomens não lutam contra uma entidade overpower que quer destruir o mundo, mas com o mundo espiritual como um todo. Deixamos de ser os heróis do mundo e passamos a ser os guardiões da fronteira entre os mundos. Vejam abaixo o artigo do Wikipédia e comentem se topam a proposta.

26 de janeiro de 2011

24 de janeiro de 2011

Personagens da nova campanha - parte 2

Mais personagens.

Personagens da nova campanha - parte 1

Muito bem pessoal, sei que a melhor parte de nossas campanhas é a escolha do personagem. Paradoxalmente, fazer fichas sempre foi um parto para nós. Zeus que o diga hehe.

Bom, repetindo nossa receita de sucesso, vou criar vários personagens e você ficam com total liberdade para escolher o que mais interessar. Conbsequentemente, os demais viram NPCs overpowers!

17 de janeiro de 2011

Ao estilo olhares de olhares...

No ar causticante da noite, meninos e meninas correm sem pensar, perambulam por becos e vielas em busca de desespero e ódio, senhores da noite observam o luar. Um brilho novo reflete seu vigor. Correr, morder e rasgar, os instintos primitivos a mente não mais comandará. Somente o cheiro da noite pode lhe trazer o aroma da excitação, do medo, da determinação. Diante da sombra do medo de quem espreita, paira uma pergunta: quando a fúria tomará você?


Uma nova campanha

Bom pessoal, informo que estou planejando uma nova campanha, que pretendo começar a mestrar ainda esse ano.

16 de janeiro de 2011

D&D 3.0

Essa campanha reflete um período onde eu estava cançado dos plots psicológicos e queria um re-encontro com minhas origens do bom herói medieval. Na verdade eu estava doido para jogar uma companha heróica, mas como sempre tive que levar o fardo do "mestre sempre ativo", tive que mestrar para poder interagir no cenário.
A maior dificuldade sempre foi motivar os jogadores, que preferiam Storyteller, mas no fim acho que bom enquanto durou. Pelo menos para mim.

15 de janeiro de 2011

Os senhores de Angmar

Após assistir e ler O Senhor dos Anéis, é claro que eu tive a idéia de mestrar nessa ambientação. De posse do sistema Coda, iniciamos uma campanha que rendeu boas situações mas sem grandes plots.

Rage Acros Natal: Metrópole em fúria

Essa campanha foi o ápice das campanhas. Durou cerca de três anos com o nosso grupo atual e foi marcada pela tensão interna na matilha, plots psicológicos e enredo simples.

O diário de um druida

O nome da campanha não era esse, mas foi que eu inventei (ou plagiei) agora. Foi uma história baseada em um personagem chamado Scot Macoy, que viveu inicialmente no mundo da ambientação que vinha no Vampiro a máscara. O mestre era Thiago Zeus e eu era o Scot. Apesar da ambientação ser emprestada do Vampiro, o sistema inicial era um inventado por mim. Depois passamos a ficha para o Gurps, depois gurps magia, gurps super, jogamos sem sistema... foi uma loucura. No final, o vilão se tornou o melhor amigo do mocinho. Várias divagações filosóficas e sociológicas. enfim, tudo terminou em uma espécie de vórtice divino.

Uma idéia na cabeça e uma ficha na mão

Com o final das Sombras do apocalipse, passamos a jogar diversas aventuras e em diversos sistemas. Gurps,  D&D 3.0, Vampiro, Mago, Tagmar... foi um período de poucas campanhas, muita birita e conversa fiada. Para sintetizar o contexto dessa época, cito Legião Urbana: [...] Festa estranha, gente esquisita [...]. Porém, uma coisa foi especial, a formação do grupo padrão: Eu, Paola, Jason, Rocha e Thiago.

Sombras do apocalipse

Essa foi a primeira grande campanha de Lobisomem que mestrei. Ela durou uns dois, e começou com uma proposta bem simples, mas baseada nos pequenos detalhes do universo Garou. De forma geral, ela serviu para propagar o meu estilo de mestrar Lobisomem que é pouca pancadaria e mais atenção aos detalhes. A campanha possuiu 3 "temporadas":

Origens

Antes da formação do grupo, é claro que eu joguei com outras pessoas e experimentei diversos sistemas. Como eu não lembro do nome de todas as campanhas e de todos os players, prefiro reunir todos eles em uma só denominação: Origens (prático mas nada original eu sei...). Dentre os sitemas que lembro, foram:

Prelúdio

Quando obtive o Lobisomen o apocalipse, joguei minhas primeiras aventuras com o pessoal de Potilândia e adjacências. Foram eles: Rocha, Diego, Thiago, Daniel e Kadu. Também tivemos jogadores aleatórios como Fest e Júnior. Foram duas pequenas campanhas, com alguns plots compartilhados, mas que serviu como palce de atuações excepcionais de alguns jogadores e do mestre (hehehe, carinha humilde heim!).

Como tudo começou

Meu primeiro contato com o RPG foi por intermédio da minha irmã que foi ao primeiro Overview que teve no Natal Shopping em 94. Naquela época (parece conversa de velho, hehe), RPG para mim era a mesma coisa que HQ, o que desqualifica um pouco o entendimento que minha irmã teve do jogo... afinal, foi ela que me falou do assunto.

11 de janeiro de 2011

A memorável...

Metrópole em Fúria foi a melhor campanha de Lobisomen que tivemos. A princípio, ela era para ser a campanha do Rage Across Natal, cuja mega organização tive o prazer de integrar. No final, era tanta gente pensando sobre o Rage que nada saiu do papel. Sendo assim, resolvi redimencionar a campanha de algo nacional para algo bem local.

Um convite especial

Olá pessoal,

Apesar do título dessa primeira postagem sugerir um convite aberto a todos vocês leitores, esse primeiro contato aberto ao público é específico para 4 pessoas: Paola Cristina, Jason Lima, Rodigo Rocha e Thiago Zeus.